1.天辉与夜魇基地内新增温泉 温泉可以使用,使用后温泉进入CD,英雄获得生命魔法回复效果。不同阵营的温泉不能使用。2.天辉副野区温泉位置 副野区在远古商店增加温...
1、天辉与夜魇基地内新增温泉温泉可以使用,使用后温泉进入CD,英雄获得生命魔法回复效果。不同阵营的温泉不能使用。2、双方基地呈直角分布在地图的两端,由三条小...
现在双方的次野区均有1个远古,1个大型和1个中型生物营地(原来是1个远古,和1个大型中立生物营地)地图布局 重做上下边路最左边和最右边树林里的道路和藏身点 重做...
变动最大的就是赏金的位置,和添加了祭坛 红色圈:为赏金符的位置 绿色圈:祭坛的位置 原来的河道符点回归以前版本...
dota2地图分析如下:一、野区:打野英雄的黄金年代 比起上个版本,现在每边的野区都多了一个赏金符、三组小野和一组远古野,刷野的位置也有所不同。小野从比赛开始...
《刀塔2》除了沿用了《DotA》的装备合成的概念,设计了物品的进阶合成。即初步合成的成品会成为下一次合成的组件,例如用治疗戒指和虚无宝石合成的坚韧球,再增加...
dota7.0和6.83的地图变化:1、新增风之杖和密奥闪光两个物品。2、侦察守卫免费,反眼机制和奖励不同。3、半人马增强,沙王大改动,噬魂技能重做,树精卫士技能修改...
1、野怪刷新时间调整 中立生物的产生时间从第0:30/1/2/3/4/等分钟调整为第0:30/1/3/5/7/等分钟。2、中立生物改动 ...
dota2 7.0野怪刷新机制 一、中立野怪改动 中立生物的产生时间从第0:30/1/2/3/4/等分钟调整为第0:30/1/3/5/7/等分钟。现在被中立生物击杀后英雄的复活时间最少为2...
地图变化 最新地图的地形和建筑物都进行了一些微调,增加了一些新的地形和建筑物。这些变化不仅仅是为了美化地图,还可以为玩家提供更多的战略选择。英雄调整 Dota...
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